Kreativitätstechniken für neue Bildwelten in Werbung, 3-D-Animation und Computer-Games
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Visuelle Kreativität
Kreativitätstechniken für neue Bildwelten in Werbung, 3-D-Animation und Computer-Games
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Verfasserangabe:
Mario Pricken
Bereich:
Kunst
Jahr:
2003
Verlag:
Mainz, Schmidt
Mediengruppe:
Sachbuch
Bücherei | Bereich | Standorte | Status | Frist | Vorbestellungen |
Stadtteilbücherei:
Hauptstelle
|
Bereich:
Kunst
|
Standorte:
RQM
VIS / 1. Obergeschoss
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
Neuartige Methode kreativen Fähigkeiten zu erweitern. Für Profis, Designer, Grafiker in Werbung & Marketing, Film und Video, Postproduction & Computeranimation, Fotografie, elektronische Medien, Trickfilm & Stop Motion Animation, Industrie-Design, Virtual Reality Development, Architektur u.ä.
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Systematik:
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RQM
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ISBN:
3-87439-637-1
Beschreibung:
1. Aufl. , 231 S. : überw. Ill.
Beteiligte Personen:
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Pricken, Mario
Mediengruppe:
Sachbuch