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Python programmieren lernen mit Minecraft

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Richardson, Craig
Verfasserangabe: Craig Richardson
Bereich: Kindersachthema
Jahr: 2016
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: KiJu Sachbuch
nicht verfügbar

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Stadtteilbücherei: Hauptstelle Bereich: Kindersachthema Standorte: JWG / Untergeschoss Status: Entliehen Frist: 10.12.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Einführung in die kostenlose Open-Source-Programmiersprache Python mit dem beliebten Computerspiel Minecraft. Minecraftbegeisterte ohne Programmiervorkenntnisse lernen Gegenstände und Gebäude zu programmieren und diese anschließend in Minecraft zu importieren. Für ältere Kinder und Jugendliche.

Details

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ISBN: 978-3-86490-373-1
2. ISBN: 3-86490-373-4
Beschreibung: 1. Auflage, 376 Seiten
Schlagwörter: Minecraft, Python
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Alkemper, Christian [Übers.]
Originaltitel: Learn to program with Minecraft
Fußnote: Alter: 10-12
Mediengruppe: KiJu Sachbuch