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Digitale Moderne

die Modellwelten von Matthias Zimmermann
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Verfasserangabe: herausgegeben von Natascha Adamowsky ; mit Beiträgen von Natascha Adamowsky [und 11 anderen]
Bereich: Informatik
Jahr: 2018
Verlag: München, Hirmer
Mediengruppe: Sachbuch
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Exemplare

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Stadtteilbücherei: Hauptstelle Bereich: Informatik Standorte: WIU 7 DIG / Erdgeschoss Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

In Computerspielen entstehen virtuelle Welten. Der Schweizer Künstler Matthias Zimmermann bedient sich der Ästhetik des Spiels und verarbeitet Quellen der Kunstgeschichte (Japan, Mittelalter, etc.). Opulenter Bildband mit Aufsätzen zur Geschichte und Bedeutung des "Games" als Kunstgattung.

Details

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Systematik: Suche nach dieser Systematik WIU 7, WIU 6, RML
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ISBN: 9783777423883
2. ISBN: 978-3-7774-2388-3
Beschreibung: 325 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Computerkunst, Computerspiel, Malerei, Rezeption, Zimmermann, Matthias
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Adamowsky, Natascha [Hrsg]; Zimmermann, Matthias [Ill]
Originaltitel: Digitale Moderne
Mediengruppe: Sachbuch