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Computerspiele programmieren

künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Breuer, Klaus
Verfasserangabe: von Klaus Breuer
Bereich: Informatik
Jahr: 2012
Verlag: München, Oldenbourg
Mediengruppe: Sachbuch
verfügbar (wo?)

Exemplare

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Stadtteilbücherei: Hauptstelle Bereich: Informatik Standorte: WIU 7 BRE / Erdgeschoss Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Kompakte aber anspruchsvolle Einführung in Theorie und technische Grundlagen der Computerspieleprogrammierung für professionelle Programmierer.

Details

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ISBN: 978-3-486-71789-1
2. ISBN: 3-486-71789-8
Beschreibung: XI, 156 S. : Ill., graph. Darst.
Schlagwörter: Computerspiel, Softwareentwicklung
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Mediengruppe: Sachbuch