Suchergebnis

Cover von JavaScript programmieren für Einsteiger
Verfasser: Fuchs, Paul Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2019
Verlag: Landshut, BMU Verlag
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior
Verfasser: Schmid, Ute; Weitz, Katharina; Siebers, Michael Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Kindersachthema
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: KiJu Sachbuch
Cover von Programmieren in TypeScript
skalierbare JavaScript-Applikationen entwickeln
Verfasser: Cherny, Boris Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Mediengruppe: Sachbuch
Zum Download von externem Anbieter wechseln - wird in neuem Tab geöffnet
Cover von Roboter bauen und programmieren für Kids
einfacher Einstieg in Elektronik, Robotik und Mechanik
Verfasser: Schäffer, Florian Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Kindersachthema
Jahr: 2020
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: KiJu Sachbuch
Cover von Spiele programmieren mit Unity für Kids
mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Kindersachthema
Jahr: 2021
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: KiJu Sachbuch
Cover von Eigene LEGO-Modelle programmieren
mit Bauanleitungen für neue Modelle. Für Powered Up, BOOST und Control+
Verfasser: Ruge, Christoph ; Krasemann, Henry ; Friedrichs, Michael Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Kindersachthema
Jahr: 2021
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: KiJu Sachbuch
Zum Download von externem Anbieter wechseln - wird in neuem Tab geöffnet
Cover von Spiele programmieren mit Unity ganz leicht
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Kindersachthema
Jahr: 2020
Verlag: Hamburg, Impian
Mediengruppe: KiJu Sachbuch
Cover von Neuro-linguistisches Programmieren für Dummies
Verfasser: Ready, Romilla ; Burton, Kate Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Psychologie
Jahr: 2017
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Mit Java programmieren lernen für Dummies
Verfasser: Burd, Barry Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2014
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Sachbuch
OPEN V 10.1.3.0