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Cover von Roboter-Autos mit dem Raspberry Pi
planen, bauen, programmieren
Verfasser: Stapel, Ingmar Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2016
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk ; 4294 : Rheinwerk computing
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Smartphone- und Tablet-Hacks
Mess-, Steuer- und Kommunikationsschaltungen selbst gebaut und programmiert
Verfasser: Dembowski, Klaus Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Technik
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, Dpunkt Verlag
Reihe: Edition Make
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Fischertechnik für echte Kerle
Verfasser: Walter, Daniel; Westermann, Aaron Robin Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Sport,Spiel,Basteln
Jahr: 2017
Verlag: Haar bei München, Franzis Verlag GmbH
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von IoT-Programmierung mit Node-RED
Verfasser: Bartmann, Erik Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2018
Verlag: Aachen, Elektor Verlag
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Android mit Kotlin - kurz & gut
Verfasser: Staudemeyer, Jörg Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2018
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Programmieren lernen mit Computerspielen in Visual Basic 5.0/6.0
Verfasser: Junghardt, Holger Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: [2003]
Verlag: Norderstedt, books on demand
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Spieleprogrammierung mit DirectX und C++
2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte
Verfasser: Kaiser, Ulrich; Lensing, Philipp Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2006
Verlag: Bonn, Galileo Press
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Apps programmieren für iPhone und iPad
das umfassende Handbuch
Verfasser: Rodewig, Klaus M. ; Wagner, Clemens Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Technik
Jahr: 2013
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo ; 1915 : Galileo Computing
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von BeagleBone für Einsteiger
[Linux-basierte Elektronik-Projekte mit Python und JavaScript]
Verfasser: Richardson, Matthew Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2014
Verlag: Köln [u.a.], O'Reilly
Mediengruppe: Sachbuch
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OPEN V 10.1.3.0