Suchergebnis

Cover von Die Zukunft der Computerspiele
Verfasser: Matzenberger, Michael Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2008
Verlag: Marburg, Tectum
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Mobile Games mit Flash
[Actionspiele entwickeln für Handy und Web mit Flash Lite]
Verfasser: Wagner, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2009
Verlag: München [u.a.], Addison-Wesley
Reihe: Addison-Wesley ; 2786 : dpi
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Wie wir spielen, was wir werden
Computerspiele in unserer Gesellschaft
Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2009
Verlag: Konstanz, UVK Verl.-Ges.
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework
Einstieg in die XNA-Entwicklung
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2009
Verlag: Unterschleißheim, Microsoft-Press
Reihe: Microsoft-Press ; 5527
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch
Verfasser: Lucka, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2011
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Besser als die Wirklichkeit!
warum wir von Computerspielen profitieren und wie sie die Welt verändern
Verfasser: McGonigal, Jane Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2012
Verlag: München, Heyne
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Spiele entwickeln mit Gamestudio
virtuelle 3D-Welten mit Gamestudio A8 und Lite-C
Verfasser: Freiknecht, Jonas Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2012
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Massenphänomen Computerspiele
soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte
Verfasser: Wimmer, Jeffrey Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2013
Verlag: Konstanz [u.a.], UVK
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Minecraft für Dummies
Verfasser: Cordeiro, Jacob Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2014
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Spiele entwickeln mit Unity 5
das umfassende Training ; der ideale Einstieg in die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung - inkl. Komplettworkshops
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Bereich: Informatik
Jahr: 2015
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk ; 3726 : Video-Training
Mediengruppe: Software
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OPEN V 10.1.3.0