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Einstieg, Praxis, Referenz
Verfasser: Vonhoegen, Helmut Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Neuronale Netze programmieren mit Python
Verfasser: Schwaiger, Roland; Steinwendner, Joachim Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Mathematik in der BWL
anwendungsorientiert und verständlich
Verfasser: Blanckenburg, Korbinian von Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Mathematik
Jahr: 2019
Verlag: München, Verlag Franz Vahlen
Reihe: Vahlen kompakt
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Optische Täuschungen animieren für Dummies Junior
Verfasser: Wedekind, Joachim Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Kindersachthema
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: KiJu Sachbuch
Cover von Programmieren in TypeScript
skalierbare JavaScript-Applikationen entwickeln
Verfasser: Cherny, Boris Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Let's code Scratch!
programmieren lernen nicht nur für Kinder
Verfasser: Fehr, Hauke Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Kindersachthema
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Vierfarben
Reihe: Vierfarben
Mediengruppe: KiJu Sachbuch
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Cover von Eigene Apps programmieren
ohne Vorkenntnisse einsteigen
Verfasser: Fehr, Hauke Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Programmieren trainieren
mit über 130 Workouts in Java und Python. Inkl. E-Book
Verfasser: Lo Iacono, Luigi; Wiefling, Stephan; Schneider, Michael Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2020
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Programmieren lernen mit Kotlin
Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte
Verfasser: Kohls, Christian; Dobrynin, Alexander; Leonhard, Florian Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2020
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Spiele programmieren mit Unity für Kids
mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Kindersachthema
Jahr: 2021
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: KiJu Sachbuch
OPEN V 10.1.3.0