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Cover von Mobile Games
Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
Verfasser: Lucka, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2008
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Besser als die Wirklichkeit!
warum wir von Computerspielen profitieren und wie sie die Welt verändern
Verfasser: McGonigal, Jane Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2012
Verlag: München, Heyne
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Generation Smartphone - wie die Digitalisierung das Leben von Kindern und Jugendlichen verändert
was wir tun sollten und was wir tun können
Verfasser: Zimmermann, Pia Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Psychologie
Jahr: 2016
Verlag: Munderfing, Fischer & Gann
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Nur noch dieses Level!
von Computerfreaks, Games und sexy Elfen
Verfasser: Eisenmenger, Richard Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2017
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk ; 4409 : Rheinwerk computing
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Digitale Moderne
die Modellwelten von Matthias Zimmermann
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Bereich: Informatik
Jahr: 2018
Verlag: München, Hirmer
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Spieleprogrammierung mit C++ und Genesis für Kids
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2004
Verlag: Bonn, mitp
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Da spiel ich nicht mit!
Auswirkungen von "Unterhaltungsgewalt" in Fernsehen, Video- und Computerspielen - und was man dagegen tun kann ; eine Handreichung für Lehrer und Eltern
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Bereich: Psychologie
Jahr: 2006
Verlag: Donauwörth, Auer
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX
der einfache Einstieg in die C++-Programmierung
Verfasser: Rousselle, Christian Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2006
Verlag: München, Markt+Technik
Reihe: Markt + Technik ; 26955 : Jetzt lerne ich ...
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Nevena
Roman
Verfasser: Spinnen, Burkhard Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Roman
Jahr: 2012
Verlag: Frankfurt am Main, Schöffling & Co.
Mediengruppe: Roman
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Cover von Digitale Spielkultur
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Bereich: Informatik
Jahr: 2010
Verlag: München, Kopaed
Mediengruppe: Sachbuch
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OPEN V 10.1.3.0