Suchergebnis

Cover von Spiele entwickeln mit Gamestudio
virtuelle 3D-Welten mit Gamestudio A8 und Lite-C
Verfasser: Freiknecht, Jonas Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2012
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Sachbuch
Zum Download von externem Anbieter wechseln - wird in neuem Tab geöffnet
Cover von Blätterrauschen
Verfasser: Rahlens, Holly-Jane Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Jugend 10-14/Roman
Jahr: 2015
Verlag: Reinbek bei Hamburg, Rowohlt-Taschenbuch-Verl.
Reihe: Generation Dark Winter ; [1]
Mediengruppe: KiJu Roman
Zum Download von externem Anbieter wechseln - wird in neuem Tab geöffnet
Cover von Android-Apps entwickeln
eine Spiele-App von A bis Z
Verfasser: Post, Uwe Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2015
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo ; 2790 : Galileo computing
Mediengruppe: Sachbuch
Zum Download von externem Anbieter wechseln - wird in neuem Tab geöffnet
Cover von Android-Apps entwickeln für Einsteiger
Verfasser: Post, Uwe Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2015
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk ; 3853 : Rheinwerk computing
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Spielkonsolen und Heimcomputer 1972-2015
Verfasser: Forster, Winnie Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2015
Verlag: Utting, Gameplan
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Unwiderstehlich
der Aufstieg suchterzeugender Technologien und das Geschäft mit unserer Abhängigkeit
Verfasser: Alter, Adam Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Psychologie
Jahr: 2018
Verlag: Berlin, Berlin Verlag
Mediengruppe: Sachbuch
Zum Download von externem Anbieter wechseln - wird in neuem Tab geöffnet
Cover von Quantensprung
die Zukunft des Sports : wie E-Sports, Gamification, Sportification und Digitalisierung den Sport revolutionieren werden
Verfasser: Kern, Markos Aristides Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Sport,Spiel,Basteln
Jahr: 2021
Verlag: Berlin, Goldegg Verlag
Reihe: Leben & Gesundheit
Mediengruppe: KiJu Sachbuch
Zum Download von externem Anbieter wechseln - wird in neuem Tab geöffnet
Cover von Programmieren lernen mit Computerspielen in Visual Basic 5.0/6.0
Verfasser: Junghardt, Holger Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: [2003]
Verlag: Norderstedt, books on demand
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Spieleprogrammierung mit DirectX und C++
2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte
Verfasser: Kaiser, Ulrich; Lensing, Philipp Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2006
Verlag: Bonn, Galileo Press
Mediengruppe: Sachbuch
OPEN V 10.1.3.0