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Cover von Computerspiele programmieren
künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne
Verfasser: Breuer, Klaus Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2012
Verlag: München, Oldenbourg
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von Spiele entwickeln mit Gamestudio
virtuelle 3D-Welten mit Gamestudio A8 und Lite-C
Verfasser: Freiknecht, Jonas Suche nach diesem Verfasser
Bereich: Informatik
Jahr: 2012
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Sachbuch
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OPEN V 10.1.3.0